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[PS]ベイグラントストーリー

スクウェア

ジャンル:アクションRPG

【感想】

普通でした

難易度は高めだと思います

ゼルダの伝説とパラサイトイブを足して割ったような感じかな

特有のチェインシステムはマリオRPGやレジェントオブドラグーンみたいで

タイミングよくボタンを押す事により戦闘を優位に進めることができます

というかこのチェインを繋げる為のテクニックが無いと

ゲーム攻略は中々厳しいと思います

キャラクターにレベルの概念が無かったりと

システムはかなり独特で癖があると思う

世界観は中世の教会チックでダークな雰囲気が出てて
モンスターやボスのデザインもGood

先へ進むごとに主人公の過去が明かされていく展開になっています

●問題点

・ストーリーが解かりづらい
謎が多くプレイヤーの解釈にもよるんじゃないだろうか
もうちょっと設定とか分かりやすくして欲しかったと思う
個人的には正直よくわからなかった


・後半のパズル要素が結構うっとおしい
中盤までは自分の頭でどうにかなるが
終盤は攻略サイトなり他人の力を借りないとどうにもなりません
攻略無しでやるとキッズは突破不能だと思います


・急にボスが出てきて困る
セーブポイントが周辺に無いのに急にボスに出てこられると大分困る
死んじゃうとコツコツ溜めたチェインの経験地や拾ったアイテム無くなるし・・・
精神的ショックが大きい

・ボスより雑魚の方が強い
終盤の雑魚敵が強すぎる
リッチのメテオインパクトを喰らうとほぼ死亡
近寄ると消える敵もいるし理不尽な事もたまに有り
チェインでハメないと反撃されて死にます

・敵にダメージが通らない
ボスキャラは固すぎて基本ダメージは0しか与えられない
初見で出会ったワイバーンなんか最初どう倒すのか全然分からなく
負けイベントか何かと思ったが、そんなイベントはゲーム中1回も無いので要注意
敵によって武器をイチイチ付け替えるのが面倒くさい
各種族に有効な武器を装備しないと効果的なダメージを与えられない

レイジングクエイクとゲインファントムさえ覚えていれば
割と装備は貧弱でもなんとか倒せるのが救い
救いというかこれないと無理かな

・セーブと読み込みが長い
合成に使用するアイテムをコンテナから出す時にロード時間がかかりすぎる

【まとめ】

ファミ通で高評価だったのが有名だが
個人的にはそこまで名作とは思わなかった

2週目のやり込みや隠しダンジョンが面白いらしいですが
1週目が歯応えありすぎたので個人的には2週目はやる気に慣れませんでしたw

総評:☆☆☆